마이크로소프트는 이미 윈도우 11의 대규모 현대화 작업을 시작했다

마이크로소프트는 이미 윈도우 11의 대규모 현대화 작업을 시작했다 — Factivera

마이크로소프트는 2027년 말까지 플랫폼의 안정성과 성능을 향상시키기 위해 윈도우 K2 계획을 시작했다. 엔지니어들은 WinUI3로 전환하고, 기능 추가를 제한하며, 원격 측정을 사용해 버그를 해결하고 있다.

내부 정보에 따르면, 마이크로소프트는 인공지능 기능 도입으로 인해 발생한 신뢰성 문제를 해결하기 위한 포괄적인 운영체제 현대화 계획의 실행을 확인했다. 윈도우 부문 책임자 파완 다부룰리는 사용자 피드백을 반영할 것이며, 2027년 말까지 윈도우 11의 목표 안정성 수준에 도달할 계획이라고 밝혔다. 코드명 윈도우 K2 계획은 2026년 하반기에 시작된다.

이 이니셔티브의 일환으로, 기존 구성 요소가 완전히 안정화될 때까지 엔지니어들은 공개 빌드에 새 기능을 추가하는 것이 금지된다. 마이크로소프트는 윈도우 인사이더 프로그램의 정기 회의를 부활시키고 소셜 미디어의 불만 사항에 대한 대응도 강화할 방침이다. 안정성 외에도 향후 2년 내에 게임 성능을 SteamOS 수준까지 끌어올려 시스템 재부팅이 한 달에 한 번만 필요하도록 만들 계획이다. 디스플레이 및 오디오 드라이버 업데이트는 재시작 시에만 수행된다.

내부 개발 팀은 완전히 WinUI3 프레임워크로 전환하여, 시작 메뉴, 실행 창, 확장된 설정이 가능한 제어판을 재설계할 예정이다. 시스템 리소스 소비 감소는 저성능 장치에서도 매끄러운 작동을 보장한다. 이전에 사용된 애자일 개발 방법론은 안정성보다 기능 출시 속도를 우선시했지만, 이제는 모든 단계에서 품질이 최우선이다.

원격 측정과 윈도우 인사이더 참가자 설문 조사는 치명적인 충돌 및 성능 병목 현상에 대한 데이터 배열을 형성한다. 이 데이터는 지속적 통합 파이프라인으로 전달되어 공개 빌드에 포함되기 전에 분석된다. 완전한 안정화 전까지의 신규 기능 추가 금지는 WinUI3 전환과 동기화되어 있다. 이 프레임워크는 하드웨어 가속 렌더링을 사용하고 프로세스 간 통신 오버헤드를 줄인다. 그 결과 인터페이스의 코드 조각화 감소로 드라이버 충돌이 줄어들고, 재부팅 시점까지 지연된 그래픽 및 오디오 드라이버 업데이트는 I/O 서브시스템의 동적 장애를 방지한다.

점진적 기능 추가를 포기하고 안정화 단계 주기를 채택한 것은 지속적 전달 모델에서 장기 회귀 테스트를 갖춘 정기 릴리스로의 전환을 의미한다. WinUI3로의 마이그레이션은 XAML 비주얼라이저 링커의 재구축을 요구하며, 이론적으로 렌더링 처리량을 12~15% 저하시키지만, 인터페이스 스레드 풀을 적절히 최적화하면 응답의 결정론적 특성이 향상된다.