Microsoftは既にWindows 11の大規模な近代化に向けた作業を開始

Microsoftは既にWindows 11の大規模な近代化に向けた作業を開始 — Factivera

Microsoftはプラットフォームの安定性とパフォーマンスを2027年末までに向上させるため、Windows K2計画を発動した。エンジニアはWinUI3へ移行し、機能追加を制限し、テレメトリを活用してバグを解消する。

インサイダー情報によれば、同社はAI機能の導入によって生じた信頼性の問題に対処するため、包括的なOS近代化計画の実行を確認した。Windows部門責任者のパワン・ダヴルリ氏は、ユーザーからのフィードバックを反映させ、2027年末までにWindows 11の目標安定水準に到達する計画だと述べた。コード名Windows K2計画は2026年下半期に始動する。

この取り組みの一環として、既存コンポーネントが完全に安定するまで、エンジニアはパブリックビルドへの新機能追加を禁じられる。マイクロソフトはWindows Insiderプログラムの定例会議を復活させ、ソーシャルメディア上の苦情への対応も強化する方針だ。安定性に加え、今後2年間でゲーム性能をSteamOSレベルに引き上げ、システム再起動を月に1回のみ必要とする状態を目指す。ディスプレイとオーディオのドライバー更新は再起動時のみ実行される。

内部開発チームは完全にWinUI3フレームワークへ移行し、スタートメニュー、ファイル名を指定して実行ウィンドウ、拡張設定が可能なコントロールパネルを再設計する。システムリソース消費の削減により、低性能デバイスでもスムーズな動作を実現する。従来のアジャイル開発手法は安定性よりも機能リリースの迅速化を優先していたが、現在は全工程で品質が最優先されている。

テレメトリとWindows Insider参加者のアンケートは、致命的なクラッシュやパフォーマンス上のボトルネックに関するデータ群を形成する。このデータは継続的インテグレーションパイプラインに送られ、パブリックビルドへ組み込む前に分析される。完全安定化までの新機能追加禁止はWinUI3移行と同期しており、このフレームワークはハードウェアアクセラレーションによるレンダリングを利用し、プロセス間通信のオーバーヘッドを低減する。その結果、インターフェースにおけるコードの断片化が減りドライバ競合が減少し、再起動時まで遅延されたグラフィック・オーディオドライバの更新はI/Oサブシステムの動的障害を防止する。

増分型機能追加をやめ、安定化のフェーズサイクルを優先することは、継続的デリバリモデルから、長期的な回帰テストを伴うカデンスリリースへの移行を示している。WinUI3への移行にはXAMLビジュアライザのリンカ再構築が必要であり、理論上はレンダリングスループットを12~15%低下させるが、インターフェーススレッドプールを適切に最適化すれば応答の決定性が向上する。