Samsung Odyssey G8 (G80HS) は、32インチ Fast IPS パネル 6K とデュアルモードを搭載:165Hzで6K、または330Hzで3K。HDR10+ Gaming、G‑Sync、FreeSync Premium Proに対応。
サムスンは、欧州市場向けにゲーミングモニター Odyssey G8 (モデル G80HS) を発表した。本デバイスは、32インチ Fast IPS マトリクスをベースにしており、解像度 6144×3456ピクセル (6K)、ピクセル密度 224PPI を実現。これにより、静止画の高いディテール表現が可能となる。
最大の特徴はデュアルモードだ。最初のシナリオでは、モニターはネイティブ解像度6K、リフレッシュレート165Hzで動作し、映像表現の豊かなシングルプレイゲーム向けに設計されている。2番目のシナリオでは、解像度を3Kに下げ (スケーリングまたは補間により)、リフレッシュレートを330Hzまで高め、グラフィックトラクトへの負荷を軽減し、競技性の高いタイトルにおける入力遅延を低減する。応答速度は1ms (GtG) とされている。
本モニターは HDR10+ Gaming に対応。ダイナミックに輝度とコントラストをフレーム単位または行単位で補正するアルゴリズムにより、シャドウやハイライト部分のディテールの視認性を拡張する。NVIDIA G‑Sync および AMD FreeSync Premium Pro による適応型同期技術への対応により、ティアリングを解消し、入力ラグを最小限に抑える。
ポート構成は、DisplayPort 2.1 (6K/165Hzを圧縮なしで伝送するための最大77.4Gbpsの帯域幅を提供)、HDMI 2.1 (最大48Gbps、VRRおよびALLM対応)、および周辺機器接続用の内蔵USBハブを含む。スタンドは高さ調整、チルト、スイーベル、ピボット (ポートレートモード) が可能。VESA 100×100mmマウントも装備。欧州での予約注文は価格1499ユーロで開始され、出荷は6月より開始予定。
Fast IPSマトリクスと低応答1ms GtGは、DisplayPort 2.1またはHDMI 2.1経由でGPUからフレームを伝送する。スケーリングチップ (またはデュアルモード機能を備えたコントローラー) は、リアルタイムでスキャン周波数を切り替える:6K/165Hz時にはフルバス幅を使用し、3K/330Hz時には解像度を下げてパネルのクロック周波数を引き上げる。HDR10+ GamingはG‑Sync/FreeSyncと連携して、フレームを垂直同期し、フレームのメタデータに基づいてバックライトを変調することで、ティアリングと動的シーンでのディテール損失の両方を回避する。
実際、このデュアルモードはGPUによるソフトウェアダウンスケーリングではなく、タイミングコントローラー (TCON) の動作モードをハードウェア的に切り替えることで実現されている。これには制約もある:330Hz時、パネルは非標準のスキャン方式で動作するため、バッファドライバーの発熱が増加する可能性がある。しかし、適切な温度補償があれば、このソリューションは汎用的なシナリオにおいて正当化される:165Hz/6KはDSCなしのDisplayPort 2.1の限界であり、330Hzはフレームバッファメモリを削減することで達成されつつ、マトリクスの物理的な応答特性は維持されている。