ASUS veröffentlicht Hilfsmonitor ROG Strix XG129C mit Touchscreen-Display

ASUS veröffentlicht Hilfsmonitor ROG Strix XG129C mit Touchscreen-Display — Factivera

ASUS hat den berührungsempfindlichen Hilfsmonitor ROG Strix XG129C auf IPS-Basis vorgestellt. Das Gerät mit einer Auflösung von 1920×720 Bildpunkten und 75 Hz Bildwiederholfrequenz dient der Systemüberwachung und der Anwendungssteuerung über Widgets.

Das Modell ROG Strix XG129C ist mit einem IPS-Panel mit einer Auflösung von 1920×720 Pixeln und einer Bildwiederholfrequenz von 75 Hz ausgestattet. Das Seitenverhältnis beträgt 24:9, angegeben werden eine Helligkeit von 300 Nits, ein statischer Kontrast von 1200:1 und die Unterstützung von 10-Punkt-Touch-Eingaben. Der Hersteller nennt folgende Farbraumabdeckung: 125 % des sRGB-Farbraums und 90 % von DCI-P3.

Für den Anschluss an das Hauptsystem sind zwei USB-C-Ports und ein HDMI-1.2-Anschluss vorgesehen. Die erste USB-C-Schnittstelle vereint Videoübertragung, Stromversorgung und Daten des Touchscreens. Der zweite USB-C-Port unterstützt die Power-Delivery-Funktion mit 20 Watt. Das Gerät wiegt 0,56 kg; im Lieferumfang sind ein verstellbarer Standfuß und ein Stativgewinde enthalten. Nutzer erhalten ein einjähriges Abonnement für AIDA64 Extreme. Der Preis für den US-Markt beträgt 199 Dollar, für die EU 240 Euro.

Das Host-System überträgt den Videostream über USB-C (DisplayPort-Alt-Modus) oder über HDMI 1.2. Bei Verwendung des ersten USB-C werden über dasselbe Kabel über den USB-Bus die Daten des 10-Punkt-Touchscreens zurückgegeben, die vom Betriebssystem als HID-Gerät erkannt werden. Die Stromversorgung von Panel und Controller erfolgt über denselben Port, während der zweite USB-C-Anschluss bei Bedarf bis zu 20 Watt an externe Geräte abgibt. Das AIDA64 Extreme-Abonnement greift auf die Sensordaten von Hauptplatine und Prozessor zu, erstellt Widgets und gibt diese über einen dedizierten Bereich des Desktops auf den Zusatzbildschirm aus.

Im Kern realisiert der XG129C eine Sekundärdisplay-Architektur ohne eigenen Controller – die gesamte Touch- und Grafikverarbeitung liegt beim GPU- und USB-Controller des Hosts. Die 75 Hz bei 1920×720 reduzieren die Belastung der Schnittstellenbandbreite im Vergleich zu vollformatigen 60 Hz, aber die 300 Nits schränken den Betrieb an gut beleuchteten Orten ohne Entspiegelung ein.